فرصة تدريب بمختبر أبحاث Microsoft Cambridge بالولايات المتحدة (ممولة بالكامل) | التعلم الحر - EDLibre

فرصة تدريب بمختبر أبحاث Microsoft Cambridge بالولايات المتحدة (ممولة بالكامل)

يمنحك مختبر أبحاث Microsoft Cambridge فرصة تدريب للعمل على مشكلات حقيقية بتوجيه من أحد باحثيها المتفرغين. هذه الفرصة مقدمة للطلبة المسجلين في برامج الدكتوراه أو الماجستير الحالية ذات الصلة بمجالات التدريب المتاحة. ذلك و أنها ممولة بالكامل، فعلى الراغبين بالاستفادة المسارعة في تعبئة الطلب.

فرصة تدريب بمختبر أبحاث Microsoft Cambridge بالولايات المتحدة (ممولة بالكامل)

 

الفئة المستهدفة:

يتم قبول الطلبات من الطلبة المسجلين في برامج الدكتوراه أو الماجستير الحالية ذات الصلة بمجالات التدريب المتاحة.

فترة التدريب:

تمتد فترة التدريب 12 أسبوعًا خلال فترة الصيف.

آخر أجل للتقديم:

تغلق الطلبات في 30 مارس 2018.

التكلفة:

ممولة بالكامل.

حول المشروع المتوفر:

مشروع مالمو Malmo لألعاب الفيديو (التعلم الآلي Machine Learning / تصميم وتطوير الألعاب)
المشرفون الرئيسيون على المشروع و الذين سيتولون توجيه المتدربين الداخليين برفقة أعضاء فريقهم: Katja Hofmann / Ian Kash / Jan Stuehmer / Richard Banks / Dave Bignell
(ستجدون بالضغط على أسماء المشرفين الرئيسيين كل المعلومات حولهم بما في ذلك وسائل التواصل معهم.)

الرقم المرجعي للمشروع #: MSRC230

 

يتطلع مختبر Microsoft Cambridgeلتعبئة وظائف التدريب المذكورة أدناه، هذه الوظائف كلها مخصصة على مستوى الدراسات العليا (الماجستير لتصميم الألعاب و لتطويرها، الدكتوراه مع خبرة بحثية كبيرة للوظائف الأخرى):

تعلم التعزيز (Reinforcement Learning): يسعى المختبر للحصول على متدرب باحث يركز على مناهج التعلم العميق (deep-learning). حيث يهدف المشروع إلى ابتكار طرق جديدة لاستنتاج النية وتشكيل تجريدات على مستويات عليا. سيكون التحقق التجريبي في سياق ألعاب الفيديو multi-player video games.
تصميم الألعاب: يسعى المختبر في هذا الصنف للحصول على متدرب في مجال تصميم الألعاب على مستوى MSc أو مع تجربة مماثلة. ويركز المشروع على استكشاف تصاميم الألعاب الجديدة التي تستفيد من أحدث أساليب التعلم الآلي.
تطوير الألعاب: و هنا يمنح المختبر الفرصة لمتدرب باحث في تطوير الألعاب من ذوي الخبرة على مستوى الماجستير أو أعلى من ذلك. الهدف من هذا المشروع هو تطوير وتقييم تجارب الألعاب الجديدة التي يتم تمكينها من خلال أحدث أساليب التعلم الآلي.

تواريخ بدء التدريب حسب كل مشرف:

Jan Stuehmer: سبتمبر 2018.
Richard Banks: سبتمبر 2018.
Dave Bignell: أكتوبر 2018.

كيفية التقديم:

للتقدم بطلب يرجى إرسال بريد إلكتروني إلى msrcenq@microsoft.com. و من الضروري تضمين اسم المشرف ذي الصلة و الرقم المرجعي المذكور أعلاه.

رابط التقديم

You may also like...

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *